SyntaxHighlighter

2012年3月19日月曜日

自動生成ダンジョンのプロトタイプ

アルゴリズムは洗練されてないし、生成がデシ秒単位でとても遅いけどとりあえず出来た。


一応、迷路の大きさは可変。
boostのdynamic_bitsetとか導入した。

マスの大きさを変えられたり、もうちょっと通路が環になればいいと思う。

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