ゲームのデータを全部実行ファイルに入れるのではなく、必要なときだけ読み込んで使いたい。
あわよくば書き出しもしたい。
どうするか。
予想されるデータ群。
・ステージの情報 : 地形、敵の沸き
・キャラクターの情報 : プレイヤー、敵、弾、壁
・道具の情報 : アイテム、武器、スキル
・描画の情報 : (どこに紐付けるんだろう…)
・セーブファイル : ユーザーの進行状況、環境設定情報
後でどうとでもなるようにする、と連呼してきたので、資源が充実しているXMLを使ってみようと思う。
html分かればすぐ使える…よね?
名前をつけておけばいつでも引っ張り出せるのは楽しそうだ。まだ良く分からないけど。
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