SyntaxHighlighter

2012年1月21日土曜日

postしてないけど進んでないわけではない

…という弁明。

成長のスピードが急だと今日の自分から見て昨日の自分が拙く見える。
振り返って修正してばかりいると一向に前に進まない。

細かい進展は明日書く。
本当は弾撃つぐらいまではやりたかったけどなぁ。

作ったこと
・dxlibの入力関係のラッパ、及びキーコンフィグ
・キャラクターのwasd移動(実装の詳細は超適当
・それにあわせた画面の移動と描画
・画面の拡大縮小

キーコンフィグにかなり自由度加えたらものすごく時間かかった。
でも、最近のゲームってこの辺充実しているし、便利だから真似たかった。
一度作ったら再利用できるしね。

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