【不安な点】
・生のポインタを使っている
・自作スマートポインタと自作リスト(コンテナ)を使っている
・多分後から読んでもすぐには理解できない
汎用性が高くて高速なのかもしれないけど。結局4分木空間分割自体が、そうゆうもの(自作コンテナ?)を作ることなんだろうけど、実行速度を見ながら部品をSTLで置き換えて書き直そうと思う。
…ということを考えただけで終わった。
それにしても「ゲームつくろー!」は大変参考になります。
学が無い私でも非常に分かりやすく、かつゲーム製作のクリティカルな部分が書いてあります。多謝。
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