SyntaxHighlighter

2012年4月3日火曜日

C#でカバーできる範囲はC#のほうが優秀だと思う

既に使いやすい形で欲しいものが揃ってるし、ControlとSpace押してれば勝手にコードが生成される。Emacs使わなくてもHHK使っててよかった、ってなる。あとUnicode。

でも、多分ゲームはC++で書く。
でも、早い段階で気付けてよかった。

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