SyntaxHighlighter

2012年6月29日金曜日

Diablo 3日記 part.4

1.03でASがnerfされ、水路ランが閉鎖。
そんな中、Drop rate変更と聞き、なんとか無理矢理Inf act.3まで進めたものの……という話。


【ANDARIEL'S VISAGE】
フレの人とact.1回ってたら初レジェンダリをArmor rackから取得。




+Dexなのがポイント?でも、使う予定はなさそう。





7Mで売れましたと。所持金が一気に10倍以上に。
これのおかげで、act.2水路ランを卒業するための資金が調った。


【Berial】
act.2最後のボス。
かなり苦戦して、死にまくって、修理代200Kぐらい失った。
最初の蛇とベリアルタイマンはなんとかなるのだが、第三ステージの腕が避けられない。
当たると即死。
…が、したらばの情報を参考にしたらあっさりクリアできた。

・DPS30K程度にし毒ヒドラ置いて全力で逃げるだけ
・腕落下点(事前に光る)が自分の位置ならそのまま避ける
・腕落下点が自分の左なら、左の攻撃終了後、左に避ける(右に避けると逃げ切れない


【act.3】
ダメージソースがEnergy Twister:Wicked WindのみのドMビルドで進行。



やってることは走り馬場と近い。

update後にメテオや竜巻にもCritical MassやArcane Power on Critの効果が出るようになった。
そこでクリ率を30%、AP on Critを30近く(wand,sorce,hat)積んでエターナル竜巻ビルドに。
Diamond Skinで耐えつつ、Frost Novaで凍らせ、竜巻連打するだけ。
AP切れはほとんどなく、エリートとの勝率も3割くらいでなんとか進めるようになった。

でも、Ghomさんに叩きのめされた。
毒が痛すぎて何も出来ずに死ぬ。
逃げながら竜巻撒いても2割削る前に発狂する。
ダイナモ変身ビームでも3割しか減らないので絶望した。
多分今の装備では無理なんだろう。


【念願のVaultラン】
act.3でのFarmは無理っぽいのでact.2に戻って強化。
クリ率と過剰なAPを生かしたビルドに変更して、Vaultランすることに。
色々死にながら試行錯誤した結果、こんな感じになった。




Pubでやったら大迷惑なMeteor Showerビルド。
ソロですら視界不良になる。



buff無。Life 13KでもDSあればなんとかなるかも。

竜巻は火力不足なのでメテオに変更。
Vault of the Asassinは雑魚がわらわらいるのでMeteor ShowerとArchonで一掃する感じに。
エリート相手にはDynamo貯めつつ、Meteor Shower。
APが枯渇しにくく、そこそこ火力があり、まとめて倒せるのが利点。
でも、1,2秒DSが剥げる事が多いので引き撃ち気味になる。
もう少しクリ率が欲しいところ。
場合によってはArchonでそのまま倒す。
ダンジョンの構造的に地形ハメもしやすかったりする。


1周で色付き6~7packと1ゴブ。
終わったらWPからAlcarnus前とAncient坂の金ゴブ狩って終了。
黒字になるまでビルド組むのが大変だったけど、Butcherランよりもかなり効率が良くて良い感じ。
何より敵密度が高くて歩き回らなくていいのが楽。


【その他】
craft素材の値段が急降下中。
貴重な資金源だったのだが、装備を砕くべきか微妙な感じに。
レア砕くとたまにレジェ素材でるのが美味しいんだけど、ここまで下がるとそのまま店売りの方が利益でそうな気がしないでもない。

2012年6月12日火曜日

Diablo 3日記 part.3

inf act.2の水路まで行った辺りでだれてる。

MF無しBuff有りの装備だとDPS 44k, Armor 7k, Resi 150, Health 8kくらい。
蛇からのツンツンは1回しか耐えられない。
やられるまえにやるしかない。

水路はMortarかReflect持ちだったら即leave。
硬い系能力持ちだと運ゲーだけど、それ以外はだいたいArchon中に倒しきれる。
水路は美味いかもしれないけど、作業すぎて精神に異常をきたすと思う。

pubでact.1無双するのが楽。
10kでも売れないレアとかでも、引き取ってくれる新人さんがいたりすると和む。
でも、必要なものマジで何も出ないので飽きはじめてる。

AHで稼ぐ側になるにはさらなる廃人化が必要で、そんなに時間もないってのがだるい。


とりあえずButcherでact.2以降の装備が落ちるv.1.03を待つしかないかも。
Butcherさんと戦ってるとマジ癒される。

2012年6月1日金曜日

Diablo 3日記 part.2

Wizardのみ育ててる。
MonkとBarbarianは開幕のzombieでだるくなった。
DeamonHunterもだるかったけどSkeleton King倒すまでは進めた。
Witch Doctorはやってない。

WizardはNightmareでLv.44でBerial倒したところ。

NormalからNightmareで試したビルド。
Frost NovaとDiamond Skin、PassiveもEvocationは外せない感じだった。
それ以外は何でもいいと思う。
防具はIntとAttack speed重視(DPS重視)で選んだ。
硬くするんじゃなくて、やられる前に倒すゲームですよね、これ?

Storm ArmorとDiamond SkinのArcaneコスト下げるやつで、常時ビームしたりするのもなかなか楽しかった。でもそんなに強くないと思う。

Ice Armorが攻守バランス取れてて、Storm Armorが攻撃寄りで、Energy Armorが守備寄りっぽい感じで使い分けてたけど、Galvanizing Ward取得してからはEnergy Armorばっかり使ってた。

Berial倒したスキル。

Primary :
・Shock Pulse の Fire Bolts
至近距離で単体相手なら一番DPS出ると思う。

Secondary : なし

Defensive :
・Frost Nova の Cold Snap
効果も範囲も申し分ない、瞬間冷凍機。
Berial第二形態には効かないけど、それ以外には超強い。
これだけでtankとして成立するレベル。

・Diamond Skin の Crystal Shell
敵の群れに突っ込む前にDS展開して、FNで冷凍後に駆逐するのは基本。
Berialで4人PTだったけど、3人が毒沼で死んだ中、これのおかげで逃げ切れた。
Berialは割と蘇生の余裕あるので、毒沼さえ耐えれば勝てる。

Force :
・Wave of Force の Forceful Wave
他の範囲スキルは発動までが長いけど、これは即発動で範囲も広い。
ノックバックも小さいので敵も散らない。
雑魚敵の一掃に便利。

Conjuration :
・Energy Armor の Pinpoint Barrier
ガチムチになる上に、クリ率も上昇する。
Berialの時点でArmor1100のHealth2000くらいだったけど、死ぬ要素がなかった、

Mastery :
・Explosive Blast の Short Fuse
最初はゴミスキルだと思ってたけど意外に強かった。
詠唱前と詠唱後に隙がないからMeteorより使いやすい。
cooldownも短いし、Arcaneコストも低いから連発できる。
欠点は自分の周辺しか攻撃できないことだけ。

Passive :
Evocation, Cold Blooded, Galvanizing Ward

基本的にはFNで冷凍後にExplosive BlastとPrimary連打。
あとは状況見ながらWave of Forceで距離をとったり殲滅したり。
なんだかんだで殴りWizardになってる気がする。

多分HellとかInfとかだと耐久足りなくて成立しなくなるんだろうな。
それまではこれで遊ぼう。