Hackers and Slashers
ゲームの本質の一つをHack and Slashに感じた人のブログ。 でも、どちらかというとShooter。
SyntaxHighlighter
2012年4月3日火曜日
C#でカバーできる範囲はC#のほうが優秀だと思う
既に使いやすい形で欲しいものが揃ってるし、ControlとSpace押してれば勝手にコードが生成される。Emacs使わなくてもHHK使っててよかった、ってなる。あとUnicode。
でも、多分ゲームはC++で書く。
でも、早い段階で気付けてよかった。
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